13 April
今天向往常一样,上班后立即打开POPO。POPO向往常一样,自动弹出“今日资讯”。突然间看到“我去自首”这个题目,觉得蛮过瘾的就打开来看看。原文如下,愿大家看完后“哈哈”笑两声,那我就满足了!
某天,正陪着老婆看港台肥皂剧的时候,刚好看到如下的情节:
一个德高望重的小学校长因为贪污被廉政公署调查,为了保护他的情人(他贪污的钱全给了她),这位校长招认了全部罪行。回到家里他和情人说起此事,那个女人立刻说:“我去自首”,并且站起身来就要出门,结果被校长一把拉了回来。
看见这种明显假惺惺的虚伪嘴脸,我忍不住当场发表了极度的愤慨:“这种表演骗谁呀?真要是想自首,一拳把老头儿打昏,再去警察局不就得了”。然后我转向老婆,学着那女人的腔调说:“我去自首,唉!你们女人啊,实在是太虚伪了,尤其漂亮的年轻女人!”
奇怪的是一向最爱在看电视的时候跟我做对的老婆这次却没吭声,我也懒得多说。
好歹的把这部破剧看完了一集,我伸了个懒腰说:“肚子饿了,做饭去喽!”
我的舒服懒腰还没伸完,老婆已经迅捷无比的一掌斩在我的肩头,说时迟,那时快,在我还没来得及做出反应的时候,已经又一拳被她捶在了后腰。
我回身一把抓住她又已经扬起来的双手,大声喝问:“你干嘛?背后偷袭,算什么英雄?”
老婆不慌不忙,并且一脸纯真特别无辜的眨着眼睛说:“打昏了你,我去做饭啊!这样才有抢着做饭的诚意嘛!”
我心里头一阵叫苦,这鬼东西倒挺懂活学活用的。但是嘴上绝不能认输:“要把人打昏有朝肩膀和腰里头打的吗?应该打后脑勺,笨,虚伪!”
于是,我在厨房里辛苦的做饭,老婆舒舒服服的躺在沙发上看香港肥皂剧的另外一集。
眼看着饭就要吃完的时候,老婆时不时的总偷偷瞄我的后脑勺儿,我心说:坏了,这小妮子还真惦记上后脑勺儿了。我于是暗暗有了防备。
喝完最后一口汤,我放下碗盯着她不说话,她也抬着头不说话,并且总拿眼神儿示意桌子上的碗。然而我主意已定,就是不上当。
终于她又是一拳挥了过来,直取我的后脑勺儿,被我当场截获。她嘴里振振有辞的说:“打昏了你,我去洗碗,省得你拦着我!”
唉!
友情提示:假如陪老婆看这种极无聊的肥皂剧,不论发生任何明显假惺惺和任何程度的虚伪表演,都不要做出任何相关或者可能相关乃至几马牛相关的评论,以免作茧自缚。
“我去自首”,她爱去就去呗,我操个什么心?
22 März
今年,小弟本命年!据闻,本命年的朋友在这年,会有很大的变动(包括好的方面或者不理想的方面),所以小弟也是事事小心,喵女专登去三元宫求了一道太岁符给我随身携带,而自己特意地使用了很多与“红”有关的衣物!上周还特别去买了一块“红幽灵”,但求事事顺利,心想事成!
不知道是因为个人观念注重了处事的细节,还是各样吉祥物给我带来了鸿运,本人的工作项目也逐渐多了起身!哈哈。。。这是个“吉兆”!!!希望今年越来越忙,收入越来越多!

今晚在肥乐的BLOG上看到一个关于坐电梯自救的转贴,觉得对各位经常与电梯打交道的朋友,会有一定帮助,所以我都在自己的blog上粘贴一下!各位每天要坐电梯的朋友,要特别注意咯!!
有一天搭乘电梯,就遇上了电梯突然断电,虽然紧急供电系统几秒后就开始作用,可
是电梯还是从13楼迅速往下降。还好当时记起曾经看过电视教的,赶快把每一层楼的按键都按下,好在电梯在五楼终于停止了...... 真的有检回一条命的感觉!也提供大家作为参考喽。有知识才有选择权。
在生活中,难免会坐到电梯,但是万一遇到电梯发生事故,迅速往下坠落时,你可能只有一个念头:「站在电梯里等死吧!...」
可是当你看完我这个贴之后,你就一定要记住一下的四条《电梯自救速成法》:
《电梯自救速成法》——『电梯下坠时保护自己的最佳动作』
第一、不论有几层楼,赶快把每一层楼的按键都按下。
第二、如果电梯里有手把,一只手紧握手把。
第三、整个背部跟头部紧贴电梯内墙,呈一直线。
第四、膝盖呈弯曲姿势。(说明:因为电梯下坠时,你不会知道它会何时着地,且坠落时很可能会全身骨折)
当你面临生死一线间时,当下的你所做的每一个动作将决定你的生死与否。请紧记《电梯自救速成法》——『电梯下坠时保护自己的最佳动作』!!!
25 November
最近唔知道写d咩,所以一直无写野。。。
最近都唔知道忙咩,反正就系忙。。。
最近准备拿假去Disney了,今晚看到报纸大篇广告讲DisneyLand已经换晒圣诞装饰,看完之后真系有种莫名的兴奋,正到痹吖~~~虽然代价係2200元一晚,不过亦都值得!!!
爽!!一定要问主管拿到假

Happy Thank Giving DAY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
13 August
今天又要值班,真郁闷!
不过衬值班之际,到友人XO仔的BLOG逛了逛,发现了一个很有趣的东西,所以我私自拿了回来和大家分享一下!
一个偶然的机会,收集到了杀人游戏的四个版本规则。
v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):
10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):
参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。
听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。
(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)
法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。
抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头yes摇头no)。
完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
v3.0版(引入医生和秘密警察):
医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。
秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。
秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。
医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。
某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。
某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。
某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。
杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。
医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。
秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!
警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。
人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。
胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。
v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的high不是那么容易的):
游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等。
1、发牌
法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)
2、天黑阶段
法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。
A)确定所有人都闭眼后,法官宣布"花蝴蝶出动",则拿到大王牌的花蝴蝶抬头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人后才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前闭眼。
注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。
B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布"狙击手出动",拿到J的参与者抬头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人后才可宣布"狙击手回去",在法官宣布"狙击手回去"之前狙击手不可提前闭眼。
注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。
C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布"医生出动",拿到Q的参与者抬头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人后才可宣布"医生回去",在法官宣布"医生回去"之前医生不可提前闭眼。
注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。
D)确定医生闭眼后,法官宣布"杀手出动",则拿到杀手牌的杀手抬头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人后才可宣布"杀手回去",在法官宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。
注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。
E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布"警察出动",拿到警察牌的参与者抬头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布"警察回去",在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一人的身份。
F)确定警察都闭眼之后,法官宣布"森林老人出动",拿到小王的参与者抬头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布"森林老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前闭眼。
注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。
C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布"天亮了",所有参与者抬头睁眼,进入天亮阶段。
3,天亮阶段
法官宣布"天亮"之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。
A)计算结果:
花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。
花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。
如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。
如果某人没有被狙或者被杀,但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。
如果一个人既被扎又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。
如某人累计两针空针,则死亡。
B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。
C)确定死者遗言完毕后,法官宣布"辩护开始",从最后一个遗言死者同序下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。每个人都必须投一个人,可以投自己。
E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。如果被投死的人是杀手,法官则宣布"杀手被投死,没有遗言",然后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣布"好人被投死,请留遗言",被投死的好人留完遗言法官宣布进入"天黑阶段",重复天黑阶段的程序。
4、游戏结束
杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。
好人胜利条件:所有杀手均死掉。
平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。
在此,对XO仔无偿提供此有趣珍贵的资料表示感谢!下次饮茶,你嘅!